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LitterBox als Webversion verfügbar unter http://scratch-litterbox.org/

LitterBox wurde entwickelt, um Fehler in Scratch-Programmen automatisch zu identifizieren: Neben dem Ort des Fehlers wird ein generischer Lösungsvorschlag angegeben und die Fehlerursache erklärt. Eine erste Evaluation zeigt, dass (angehende) Grundschullehrkräfte Programmierfehler dadurch effektiver und effizienter verbessern. LitterBox kann folglich von Grundschullehrkräften genutzt werden, um gemeinsam mit ihren SchülerInnen Scratch-Programme zu debuggen.